Инструкция для дизайнера
На этой странице описаны инструкции по разработку дизайна для приложения CampuZ, а также инструкция по подготовке приложения к публикации.
Этапы работ
1
Мы скидываем информацию о мероприятии и дизайны, которые предоставил заказчик.
2
Дизайнер делает 3-4 экрана приложения и иконку приложения.
3
Разработанные дизайны отправляются клиенту, при необходимости вносятся небольшие правки.
4
Дизайнер готовит набор файлов для android, ios, и админки мероприятия.
1
Постановка задачи
Менеджер проекта скинет текстом постановку задачи, ссылку на скачивание материалов по дизайну от клиента.
Пример постановки задачи от менеджера.
2
Дизайн экранов и иконки
На основе задачи от менеджера и материалов по дизайну дизайнер разрабатывает приложение. В этом этапе важно учесть все ограничения, в рамках которых можно оформлять дизайн.
Фиолетовым показаны области, которые в приложении меняются.
1. Дизайны для демо клиенту
На изображении ниже показан набор картинок, которые отправляются клиенту на согласование. Одноимённые исходники лежат в папке шаблона.
Шаблон для работы
В шаблон включены исходные файлы дизайнов, а также элементы, которые необходимо подготовить для сборки приложения (папка RAW и папка Иконки и скриншоты)
3
Согласование дизайна
Набор дизайнов отправляется и при необходимости дорабатывается в рамках возможностей приложения.
4
Подготовка файлов к сборке приложения
В папках Иконки и скриншоты и RAW находятся все файлы, необходимые для сборки.
Вам необходимо установить скрипт для Adobe Photoshop, который сильно ускоряет сохранение иконок. Для этого необходимо этот файл вставить в папку C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018\Presets\Scripts. Путь может намного отличатся в зависимости от вашей версии фотошопа.